Etikett: Smartphone

Mobilt medieliv ändrar spelreglerna för din kommunikation!

Mobilt medieliv ändrar spelreglerna för din kommunikation!

Vi svenskar blir allt mer mobila när vi konsumerar media, visar en färsk rapport. Vi väljer allt oftare bort tablåstyrd media och väljer plattformar där vi kan titta, lyssna eller läsa när vi vill och var vi än befinner oss. Vi lägger även mer tid på sociala medier än till att läsa en dagstidning. Det [...]

Läs mer »

Growth hacking – framtiden?

Growth hacking – framtiden?

Det är många som har hört om och hört av sig till oss om growth hacking. Det är nytt som fenomen nytt men själva metoderna är inte nya. Det startade när nya innovativa företag främst från silicon valley med bristande på resurser tagit till tekniskt kunnande för att skapa tillväxt. En enkel förklaring börjar  med [...]

Läs mer »

Checka in, hitta dina vänner och svärma

Checka in, hitta dina vänner och svärma

Använder du Foursquare men har känt att du där inte tillhör en gemenskap. Eller helt enkelt saknat möjligheten att checka in och kunna se ifall dina vänner är i närheten? Du är inte den enda och förtrösta ej, för nu kan du. Är du en av dem som när du ska äta på en restaurang [...]

Läs mer »

Garanterat mätbara resultat i marknadsföring med Crossmedia

Garanterat mätbara resultat i marknadsföring med Crossmedia

Ett crossmediasystem automatiserar och mäter hela er marknadsföring. Det går att kombinera alla kanaler, tryck och digitala, på det mest effektiva sätt och använda styrkan i varje liten del. All data som ni får under kampanjen lagras för att under tiden kunna ändra kampanjen. Under reklamkampanjen följer ni resultaten på en kontrollpanel och optimerar flödet [...]

Läs mer »

Snygga spel till din smartphone

Tillhör Mobila applikationer av den 01/06/2012 0 Kommentarer
Snygga spel till din smartphone

Fartfyllda spelet “Canabalt” av Semi Secret Software. År 1978 släpps datorspelet Snake. Spelet var enkel och gick ut på styra en orm och plocka små punkter som ger poäng. Varje gång man plockade en punkt växte ormen och tog mer plats på spelplanen. Om spelaren råkade styra ormen in i sig själv slutade spelet. Något som [...]

Läs mer »